【BBCF初心者攻略】ラグナ=ザ=ブラッドエッジ
立ち回り&コンボガイド

ブレイブルーセントラルフィクション(BBCF)を今日から始めたい、格闘ゲーム初心者の方に向けた「ラグナ=ザ=ブラッドエッジ」の攻略記事です。
「まずはこれを抑えよう!」という基本的な立ち回りやコンボをまとめているので、ぜひ参考にしてみてくださいね。

コマンド表記の見方

格闘ゲームの攻略記事では、方向キーをパソコンのテンキー(数字キー)に見立てて表記することが一般的です。

  • 5:ニュートラル(レバーを入力しない状態)
  • 2:下(しゃがみ)
  • 6:前(相手の方向)
  • A / B / C / D:それぞれ弱・中・強・ドライブ攻撃ボタン
  • j / hj:ジャンプ / ハイジャンプ
  • dc:ダッシュキャンセル(攻撃後に前ダッシュを入力して隙を消すこと)
  • OD:オーバードライブ(各キャラ固有の強化状態になるシステム)
  • CH:カウンターヒット

※本記事では、必殺技の名称を以下のように簡略化して表記しています。

  • DS:デッドスパイク
  • HF:ヘルズファング
  • GH:ガントレットハーデス
  • ID:インフェルノディバイダー
  • BS:ブラッドサイズ
  • NE:ナイトメアエッジ
  • CS:カーネージシザー

① 戦い方(立ち回り)

ラグナは相手に思いっきり殴りかかりたいインファイター(接近戦が得意なキャラクター)です。何はともあれ、相手に近づくところからスタートしましょう!

主軸となる技は 5BJC(ジャンプC)です。まずはこの2つの技の先端を、相手に当てるように振っていくのが基本になります。話はそこからです。

接近するための基本的な動き

  • 走って近づく:まずはダッシュで距離を詰めて「5B」を当てにいきます。
  • 空中から近づく:低空ダッシュ(素早く前方に空中でダッシュすること)から「JC > JD」で触りにいくのも非常に強力です。
  • デッドスパイク(DS)で距離を詰める:攻撃を当てた後、「5B > 5C」や「5B > 2D」からDSを出し、そこからダッシュキャンセル(dc)をして再び距離を詰めます。

相手に近づいた後の崩し方(攻めの選択肢)

距離を詰めた後は、以下の選択肢で相手のガードを崩しにいきましょう。

攻めの選択肢 解説
投げ ガードを固めている相手を直接崩します。
2A > 6B などの中段 6Bやガントレットハーデス(GH)は「しゃがみガード不可」の攻撃です。相手がしゃがんでいる時に有効です。
2A > 2C(暴れ潰し) 2Aの後に相手が反撃(暴れ)しようとしていた場合、2Cがカウンターヒット(大ダメージのチャンス)になります。
2A > 2A... 攻撃のタイミングをあえてずらし、相手を焦らしてガードを崩しやすくします。

その他の重要なアクション

  • 守りの切り返し:相手に攻められてダウンした後、起き上がりに「Cインフェルノディバイダー(DID)」を使います。これは無敵技(相手の攻撃を受け付けない技)なので、相手の攻めを強引に止めることができます。
  • 対空(飛び込み撃墜):相手がジャンプ攻撃で攻めてきたら、「6A」を当てて撃ち落としましょう。

② これだけ覚えておけコンボ

まずは簡単なものから練習し、慣れてきたら徐々にステップアップしていきましょう!

▼ 画面中央

A始動(小技からの基本)

5A (or 2A) > 5B > 5C > HF

B、C始動(大きな隙を突く時)

5B > 5C > 2D > DID
5C > 2D > DID

6B始動(中段攻撃から)

6B > 6A > GH > 5B > 5C > hjJC > JD > JC > JD > NE

投げ

投げ > GH > 5B > 5C > hjJC > JD > JC > JD > NE

OD(他のコンボができたらチャレンジ!)

5B > 5C > OD > 5C > HFdc > 6B > DSdc > 5C > hjJC > JD > JC > JD > NE

▼ 画面端

A始動

5A (or 2A) > 5B > 5C > DID > 横派生 > 5B > 5C > hjJC > JD > JC > JD > NE

B、C始動

5B > 5C > 2D > DSdc > 2C > 5D(1段目) > GH > 5B > 5C > hjJC > JD > JC > JD > NE
5C > 2D > DSdc > 2C > 5D(1段目) > GH > 5B > 5C > hjJC > JD > JC > JD > NE

6B始動

6B > 6A > 6D > 空中BS > 3C > まだお(ダウン追撃) > DSdc > 2C > 6A > hjJC > JD > JD > NE

投げ

投げ > BS > 3C > まだお(ダウン追撃) > DSdc > 2C > 6A > hjJC > JD > JD > NE

OD(他のコンボができたらチャレンジ!)

5B > 5C > OD > DID > 踵派生 > JD > 空中BS > CS

③ ワンランク上を目指すには?

基本操作に慣れてきたら、以下の2点を意識して上位プレイヤーを目指しましょう。

  1. 崩しの手段(バリエーション)を増やす
    「2A > 6B」ばかりではなく、「2A > 投げ」や「2A > 2A > GH」など、相手のガードを崩す技を振るタイミングを散らしましょう。
  2. 「5B」からの攻めを減らし、「5A」や「2A」で固めるタイミングを増やす
    ラグナの主軸である「5B」は強力ですが、その後の攻めの選択肢が「A攻撃」からに比べて少なくなってしまいます。相手の目の前で「A系統」の技を振り、投げ・中段・下段のタイミングをさらにずらし、相手にガードされにくい技の振り方を増やしていくことが大切です。

④ 逆にこれやられるときついなど(弱点)

ラグナを使う上で、気をつけなければならないポイント(弱点)も知っておきましょう。

  • 遠距離攻撃が強いキャラへの接近
    レイチェルの大砲やミューのビーム系統など、遠距離戦が得意な相手は少し厄介です。ラグナはインファイターなので、どうしても頑張って近づく必要があります。
  • 「5C」以降の攻撃がガードキャンセルODに弱い
    ラグナは「C系統」以降の攻撃を振れば振るほど、その後の攻め手が薄くなるという性質があります(これはどのキャラにもある程度言えますが、特に意識が必要です)。
  • 「DSダッシュキャンセル」をギリギリでガードされると負ける
    安定行動に思えるデッドスパイク(DS)からのダッシュキャンセルですが、相手が慣れていてギリギリガード(直前ガード/直ガ)をしてから「2A」で反撃されると、ラグナ側が不利になり負けてしまいます。また、DSを見てからODを発動されると反撃が確定してしまいます。体力が少ない時に手癖でDSを出すと、思わぬ負けに繋がることもあるので注意しましょう。

まとめ・関連記事

ラグナ=ザ=ブラッドエッジは、積極的に相手に近づき、怒涛のラッシュで崩していく爽快感あふれるキャラクターです。まずは「5B」や「JC」で触る感覚を掴み、基本的なコンボから少しずつ実戦に投入してみてください!

関連記事はこちら

キャラクター一覧に戻る